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A Gothic Time-Loop Mystery

Hotel 00:47

Der letzte Gast

00:47

Das Hotel hat die Erinnerungen von sechs Gästen gestohlen. Sammle sie alle, um die Schleife für immer zu beenden.

🕯️

Gotisches Rätsel

Ein seit 1927 eingefrorenes Hotel

🧩

19 Kernrätsel

Mechanische Vorrichtungen in 7 Flügeln

🎭

3 Enden

Deine Entscheidungen formen den Ausgang

Was ist Hotel 00:47?

Hotel 00:47 ist ein First-Person-Point-and-Click-Escape-Room-Spiel, das im gotischen Hotel Belmore spielt, welches in der Nacht eines Brandes von 1927 um 00:47 Uhr eingefroren ist. Kein Download oder Registrierung erforderlich – spiele direkt in deinem Browser mit vollständiger Maus-, Tastatur- und Touch-Unterstützung auf Desktop und Mobilgeräten. Du schlüpfst in die Rolle des letzten Gastes des Hotels und hast die Aufgabe, die Erinnerungen von sechs Gästen wiederherzustellen, die das Hotel in der Nacht des Brandes gestohlen hat. Ausgehend von der Lobby bewegst du dich durch Zimmer 404 (das eigentlich nicht existieren dürfte), einen gläsernen Wintergarten, einen unterirdischen Heizungskeller, einen Maskenballsaal und ein verbotenes Archiv, bevor du den Mitternachts-Maschinenraum erreichst – sieben Flügel mit 19 Kernrätseln, von denen jedes eine mechanische Nachstellung der Entscheidung eines Gastes anstelle eines einfachen Schlosses ist. Untersuche Räume, bediene herangezoomte Vorrichtungen, gleiche die in deinem Notizbuch protokollierten Hinweise ab und sammle Gegenstände, um den nächsten Flügel freizuschalten. Jedes Rätsel bietet drei Stufen von Hinweisen, die deinen Fortschritt nie blockieren, sodass du der Geschichte auch dann folgen kannst, wenn du feststeckst. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert, sodass du jederzeit fortfahren kannst, und deine Entscheidungen führen zu einem von drei verschiedenen Enden.

So wird gespielt

  1. 1

    Untersuche den Raum

    Klicke oder tippe auf Objekte, um heranzuzoomen und sie genau zu untersuchen.

  2. 2

    Bediene die Rätsel

    Nutze Knöpfe, Schieberegler und Texteingaben, um die mechanischen Vorrichtungen der einzelnen Flügel zu bedienen.

  3. 3

    Gleiche deine Hinweise ab

    Gefundene Hinweise werden automatisch protokolliert. Öffne das Notizbuch jederzeit über den Knopf oben rechts (oder die N-Taste).

  4. 4

    Scannen bei Unklarheiten

    Verwende den Knopf „Nach Hinweisen scannen“ unten, um alles im aktuellen Raum aufzudecken, was du noch nicht untersucht hast.

  5. 5

    Sammle Erinnerungssiegel

    Jeder befreite Flügel gewährt das Erinnerungssiegel eines Gastes. Sammle alle sechs, um den Mitternachts-Maschinenraum zu entsperren.

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FAQ

Zuletzt aktualisiert: 2026-07-25